Собираем игровую консоль на Arduino Uno. Проекты Амперки #30
Инструкция как сделать из Arduino Uno игровую консоль — https://goo.gl/X3uyPe
Мы привыкли относится к Arduino как к простому и неприхотливому контроллеру для умных теплиц, автополивов и прочих ИК-оленей.
Мы решили реабилитировать старую добрую Uno и доказать, что её возможности сильно превосходят потребности светодиодной робототехники.
О майнинге биткоинов на Iskra JS мы расскажем как-нибудь в
другой раз. А в этом ролике мы покажем, как сделать классический Pong.
Чтобы подключить Arduino к телевизору понадобятся пара
резисторов и специальная библиотека — TVout.
Наша приставка будет работать с монохромным сигналом — у нас будут только белый и чёрный цвета, без оттенков серого.
Библиотека TVout на высоком уровне предоставляет функционал для работы со шрифтами и графикой, в свою
очередь задействуя низкоуровневый код на ассемблере для точной синхронизации выводимой картинки.
Для нас это означает, что мы можем особо не беспокоится о
всех этих видеопремудростях и сосредоточиться на привычном программировании.
Мы доработали понг из примеров работы с библиотекой —
добавили рамки поля, избавились от мерцания
экрана при касания стены, сделали сообщения о выигранных и проигранных очках, титр с объявлением победителя и добавили начальную заставку с таймером обратного отсчёта.
Погоняв портотип, мы поняли что у нас всё получилось. Но перед выставкой мы решили придать ему прочности и брутальности. Поэтому вместо схемы на бредборде мы распаяли резисторы и разъёмы композитного и аудиосигнала на площадке для прототипирования Troyka Shield.
Получившийся девайс поместили в любимый гермокорпус с прозрачной крышкой, а для подключения кнопки старта игры и двух джойстиков вывели герметичные разъёмы.
Сами джойстики сделали как и в классической Atari образца 1972 года — из двух потенциометров. Естественно не обошлось и без #структора.