DRM — защита от пиратства или способ заработка компаний? История развития цифрового грабежа!
Друзья, в этом выпуске мы решили рассказать про системы DRM.
С самого начала системы защиты от копирования должны были осложнить жизнь пиратам, и дать возможность спокойно работать разработчикам. Cейчас сложно найти контент, игры или софт, которые бы не использовали внутри различные механизмы защиты от копирования. Но эти системы можно использовать и с другой целью. Нажиться на своих клиентах. Как же так получается? Инструмент призванный бороться с пиратством, может наносить удары и по совершенно честным пользователям ?
Краткое содержание:
00:00 Интро
01:02 Зачем защищать авторские права
02:09 Первая защита на носителях с играми. Технологии древних
03:01 Система Lenslok — защита игры с помощью набора линз
03:46 Эпоха CD-дисков. Создание DRM.
04:41 Первый технический способ борьбы с массовым копированием
05:11 Программные средства борьбы с копированием
05:35 Аппаратные средства борьбы с копированием
05:56 Кто делаем системы защиты.
06:39 StarForce — проблемы пользователей
07:45 Windows Vista и заявление Билла Гейтса
08:16 Современный DRM
10:17 Особенность лицензионного соглашения Steam
11:06 Netflix и Spotify используют DRM
11:53 DRM в реальной жизни. В полях например
12:53 Функции автомобилей по подписке.
13:44 Защита в кофеварках и кошачьих лотках
14:45 Пользователи против DRM
16:02 Защита в искусстве. Стул с DRM
16:32 Зачем взламывают защиту
18:45 Нужна ли защита авторских прав в принципе
Заходите в наш магазин и покупайте DIY-электронику — у нас нет донатов и это реальный способ поддержать канал, чтобы мы и дальше радовали вас новыми видосами!